▷▷ 2021 ▷ Cómo construir una consola de emulación Raspberry Pi Retrogaming


Este RetroPie realmente sucedió: vea (arriba) nuestro propio Adam Patrick Murray y Alaina Yee construyendo un sistema RetroPie después de no poder comprar un clásico de SNES. Adelante, ríase de nuestros errores (y aprenda de ellos).

Durante los últimos 20 años, los entusiastas de los juegos retro han soñado con construir una «consola de juegos universal» que pueda jugar en docenas de sistemas diferentes. Su ideal era económico, fácil de operar con un control remoto y conectarse a una televisión.

Gracias a la plataforma para aficionados Raspberry Pi 3 y la distribución del software RetroPie, este sueño finalmente es posible. Por menos de $ 110, puede crear un sistema de emulación muy agradable que puede reproducir decenas de miles de juegos retro para sistemas como NES, Atari 2600, Sega Genesis, Super NES, Game Boy e incluso PlayStation.

Todo lo que tiene que hacer es comprar algunos componentes, juntarlos y configurar el software. También deberá proporcionar los juegos, pero hablaremos de eso más adelante.

El plan

Para hacer nuestra «consola definitiva», ejecutaremos emuladores de software y archivos ROM de videojuegos en una sola computadora de placa: la Raspberry Pi 3 Modelo B +, una computadora educativa y de pasatiempo de $ 40.

Para facilitar este proceso, los entusiastas de los juegos retro han combinado todo el software que necesitamos en un paquete de software gratuito llamado RetroPie. RetroPie incluye (entre otros programas) un sistema operativo Linux, una gran selección de emuladores para sistemas de juegos y una interfaz de usuario que lo hace fácil de usar.

Para las personas que no estén familiarizadas con la emulación, aquí hay un resumen rápido: un emulador para nuestros propósitos es un software que ha sido programado para comportarse de la misma manera que el hardware en un sistema de videojuego más antiguo. Simule el circuito de la consola original en el software.

Debido a que la mayoría de las computadoras carecen de una ranura para leer datos de cartuchos de videojuegos antiguos, los aficionados han copiado los datos de los videojuegos en archivos de software llamados imágenes ROM. (También puede encontrar imágenes de disco en emuladores de PC domésticos como Apple II, que son copias de todo el contenido de un disquete en un solo archivo de computadora).



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