Consejos sobre Wiffle Ball del jugador profesional de Wiffle Baller Sean Steffy

Wiffle ball es uno de esos deportes que casualmente se te acerca sigilosamente, generalmente cuando tienes un niño o una cerveza al alcance de la mano. Tal vez estés en una parrillada y de repente tengas la urgente necesidad de golpear a tu vecino en su propio patio trasero, o tal vez tu hijo quiera aprender a lanzar cosas desagradables como Clayton Kershaw, pero quieres hacerlo sin la muñeca. – Riesgo de chasquido y tensión en el codo de enseñarlo con una pelota de béisbol. Cualquiera que sea la razón, saber cómo hacer que los bateadores se vean tontos es una buena habilidad de verano para tener bajo la manga.

Es por eso que nos comunicamos con el único hombre para ver cuando tiene preguntas sobre las técnicas de lanzamiento de Wiffle Ball: Sean Steffy, más conocido como Wiffleboy en el mundo unido de Wiffle Ball organizado. Steffy logró una cierta cantidad de celebridad en Internet por su talento como lanzador, no solo porque regularmente llega a 97 mph en el radar, sino también porque sus cosas pueden hacer que los grandes bateadores se vean tontos a la mitad de esa velocidad. El hombre que una vez arrancó Dolce & Gabbana de la cara engreída de Daniel Tosh desde 48 pies de distancia tiene 12,000 suscriptores en su canal de YouTube y una cicatriz de Tommy John en el codo derecho que dan testimonio de su compromiso con el deporte.

“Recibo contactos todo el tiempo de personas, ‘ven a jugar en mi equipo’ o ‘ven a ver mi liga’ o ‘¿estarías en nuestro podcast?’”, dice Steffy, de 26 años. “Y es divertido, lo disfruto. ”

Para mejorar su juego en el patio trasero, Steffy ofreció cuatro lanzamientos que todos los jugadores de Wiffle deberían conocer. Pero antes de que pueda concentrarse en eso, el ex lanzador universitario que ahora enseña medios digitales en su alma mater, Mount Aloysius College en el oeste de Pensilvania, quiere cubrir algunos conceptos básicos.

La pelota: La pelota Wiffle es una esfera de plástico hueca con ocho aberturas ranuradas en una de sus mitades; la otra mitad no tiene aberturas. Esas aberturas son de vital importancia: cuando esté listo para lanzar, sepa que la pelota se romperá en la misma dirección en la que miran los agujeros cuando la suelte. Siempre. “Quieres que los ocho agujeros giren casi como las aspas de un ventilador, perfectamente. Ese movimiento es lo que crea la velocidad extra en el campo”, dice Steffy.

El agarre básico: El agarre para los siguientes cuatro lanzamientos es siempre el mismo: un agarre de bola rápida estándar de béisbol, con el índice y el dedo medio arriba y el pulgar abajo. La pelota Wiffle tiene una construcción hemisférica: una mitad tiene ocho ranuras, la otra mitad no tiene agujeros. En cada uno de los lanzamientos a continuación, su dedo índice y medio deben cruzar esa línea imaginaria entre las dos mitades de la pelota Wiffle. Eso significa que los agujeros siempre estarán orientados hacia la derecha o hacia la izquierda dentro de ese agarre. Tus dedos índice y medio nunca deben cubrir las ranuras, y nunca deben estar ambos en el lado liso de la bola.

La rutina: Para realizar estos cuatro lanzamientos, toma dos agarres (agujeros a la izquierda, agujeros a la derecha) y los combina con dos ángulos de brazo (sobre la parte superior y el brazo lateral) para hacer cuatro lanzamientos malvados. Tenga en cuenta que el movimiento y los agarres suponen un lanzador y un bateador diestros.

Ahora, en los lanzamientos:

Deslizador

Este es su lanzamiento de referencia, la oferta más consistente y la que, como principiante, debe ofrecer una y otra vez, dice Steffy. “[If] tenemos que ganar el torneo, te voy a decir que te lance un lanzamiento”. Este es ese tono.

  • Acción: rompe de derecha a izquierda, lejos de un bateador diestro.
  • Ángulo del brazo: sobre la parte superior.
  • Agarre: los agujeros deben mirar hacia la izquierda, hacia el lanzador.

Excéntrico

Este es el inverso del control deslizante, pero más difícil de dominar.

  • Acción: rompe de izquierda a derecha, hacia el bateador.
  • Ángulo del brazo: sobre la parte superior
  • Agarre: los agujeros deben mirar hacia la derecha, lejos de la jarra.

Tubo de subida

El campo más antibéisbol de todos, puede curvarse hacia arriba hasta 48 pulgadas si se lanza correctamente, dice Steffy. Es esencialmente un control deslizante de Wiffle lanzado en un ángulo de 90 grados.

  • Acción: rompe hacia arriba
  • Ángulo del brazo: arma arrojadiza
  • Agarre: con el movimiento del brazo lateral, los agujeros deben mirar hacia arriba, hacia el cielo.

La gota

Esto es «básicamente una plomada, o una bola curva 12-6», dice Steffy.

  • Acción: rompe hacia abajo
  • Ángulo del brazo: arma arrojadiza
  • Agarre: con el movimiento del brazo lateral, los orificios deben mirar hacia abajo, hacia el suelo.

¿Tienes todo eso? Bueno. Entonces tendrás la oportunidad de ser un héroe del patio trasero. Sin embargo, debes saber que los jugadores serios de Wiffle hacen lo contrario de todo lo que acabas de leer. Esto se debe a que practican el fino arte de raspar: anotar, raspar y marcar las bolas Wiffle para un mayor control. Una pelota Wiffle rayada se comportará exactamente de manera opuesta a la descrita anteriormente. Las instrucciones anteriores se aplican a pelotas nuevas y/o sin rozaduras, que Steffy dice que son mucho más difíciles de controlar que una pelota rayada. Dependiendo de con quién juegues o de la liga en la que estés, es posible que se permitan raspaduras. Así, por ejemplo, una bola lanzada por encima de la cabeza, con los agujeros a la derecha, en lugar de ser un tornillo de derecha-izquierda, se convierte en un deslizador de izquierda a derecha. Pero hasta que llegue el momento en que empieces a llevar una navaja de bolsillo en la bolsa de tu equipo para golpear tus propias bolas, puedes ponchar a los bateadores de manera segura con estos elementos básicos sin raspaduras.

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