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Las 10 criaturas clásicas más cursis de Star Trek

Las 10 criaturas clásicas más cursis de Star Trek

Las 10 criaturas clásicas más cursis de Star Trek
Habiendo conquistado la televisión, el cine, los videojuegos, los cómics, los libros de bolsillo y las loncheras, el original Star Trek La tripulación pasa a la alta definición esta semana. La primera temporada de Star Trek: La serie original llega a los estantes de las tiendas el martes en un paquete combinado HD DVD / DVD que se ve mejor que nunca.

Para celebrar, estamos reviviendo la gloria de 10 de los mejores monstruos y criaturas para pisotear, rezumar o flotar por la pantalla en la innovadora serie de televisión. Gracias a la magia de la alta definición y un minucioso esfuerzo de remasterización digital, ahora puedes ver estos monstruos con más detalle que nunca, aunque, para ser justos, eso no los hace parecer más convincentes.

Vote nuestras selecciones (y nomine su propio favorito Star Trek alienígenas) en el blog de Underwire.

Izquierda: Vampiro de sal

Episodio: “La trampa del hombre”

Descripción: Esta criatura, que parece un cruce entre lamprea y muñeco trol, necesita sal para vivir. En lugar de simplemente golpear el drive-through de Wendy, comienza a saltar Empresa tripulantes y chupando la sal de sus cuerpos. Puede cambiar de forma, o tal vez simplemente hacer que la gente piense que está cambiando de forma. De cualquier manera, Bones estaba totalmente entusiasmado.

Potestades: Cambiar de forma, chupar sal, resistir el golpe de martillo de Spock.

Debilidades: Phasers, castidad.

Imagen: Cortesía de CBS Home Entertainment

Las 10 criaturas clásicas más cursis de Star Trek

Capitán Gorn

Episodio: “Arena”

Descripción: Un gran lagarto que suena como un cruce entre una tubería de vapor con fugas y un pirata estreñido. Es fuerte y duro, pero tan lento que pensarías que trabajaba para el DMV. Kirk lucha contra él en el asteroide de depósitos minerales improbables, derrotándolo inventando pólvora y bombardeándolo con un diamante del tamaño del ego de William Shatner.

Potestades: Resistencia, impermeabilidad a las rocas de poliestireno de apariencia falsa, tallado de pedernal.

Debilidades: Un diamante para las entrañas, alienígenas divinos.

Imagen: Cortesía de CBS Home Entertainment

Las 10 criaturas clásicas más cursis de Star Trek

Horta

Episodio: “Diablo en la oscuridad”

Descripción: El único ejemplo restante de una carrera de pilas de vómitos de broma, el Horta protege a la próxima generación que no ha nacido matando a los mineros con ácido. A pesar de estar basado en silicio en lugar de carbono, Spock puede fusionarse mentalmente con él, Bones puede curarlo y Kirk puede seducirlo. Bien, supongo que en ese último.

Potestades: Baños ácidos, tunelización rápida, gramática dudosa.

Debilidades: Fásers de tipo 2, un ciclo de vida inverosímil.

Imagen: Cortesía de CBS Home Entertainment

Las 10 criaturas clásicas más cursis de Star Trek

Parásito neural

Episodio: “Operación – ¡Aniquilar!”

Descripción: Con aspecto y movimiento como un Frisbee a medio digerir, estas criaturas son parte de un gran organismo que se apodera del sistema nervioso de los humanos y los obliga a infectar otros planetas, algo así como Borg sin el sentido de la moda. Este es también el episodio en el que nos enteramos de que Spock tiene membranas nictitantes. Eso no tiene mucho que ver con el monstruo. Es simplemente espeluznante.

Potestades: Vuelo, posesión mental, casi invulnerabilidad.

Debilidades: Light, las impresionantes pero mal definidas habilidades mentales de Spock.

Imagen: Cortesía de CBS Home Entertainment

Las 10 criaturas clásicas más cursis de Star Trek

Redjac

Episodio: “Lobo en el redil”

Descripción: Resulta que Jack el Destripador era en realidad un remolino de nubes de colores que viajaban con la humanidad al espacio, matando a más mujeres y tomando nombres cada vez más estúpidos. Toma el control de la Empresa‘s computadoras, y es derrotado por una combinación de Bones inyectando a todos con jugo feliz y Spock diciéndole a la computadora que calcule π hasta el último dígito.

Potestades: Asesinato en serie, comer miedo, control de naves espaciales.

Debilidades: Drogas, matemáticas.

Imagen: Cortesía de CBS Home Entertainment

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Tribble

Episodio: “El problema con Tribbles”

Descripción: Los invasores más insidiosos que jamás hayan amenazado al Empresa, estos pequeños infiltrados difusos de bajo presupuesto primero se ganan el afecto del teniente Uhura, lo que la llevó a tomar uno a bordo. Desde allí, se escabullen por las rejillas de ventilación, asaltan el puente y beben el café de Kirk. Solo una cosa les impide hacerse cargo de la Empresa y desde allí, la galaxia: Sin manos, hombre.

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