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Sube la escalera con los mejores mazos de Clash Royale por arena

Sube la escalera con los mejores mazos de Clash Royale por arena

Mejor Arena de Decks de Clash Royale

Clash Royale ha estado disponible durante más de tres años, pero no todos somos profesionales de Legendary Arena. Para ayudarte a empujar trofeos y llegar a la cima, hemos reunido esta lista de los mejores mazos de Clash Royale para cada arena.

Cada entrada de la lista se puede adaptar y usar en arenas superiores, pero hemos intentado capturar los mazos de Clash Royale que hacen que cada nueva arena sea única. La lista comienza en Arena 5, pero si tienes problemas para llegar allí, un nuevo mazo no te ayudará tanto como unas pocas semanas de práctica y experiencia. ¡Sigue leyendo para conocer los mejores mazos de Clash Royale por arena!

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Mazos de Clash Royale – arena 5

Clash Royale mazos arena 5 cebo

Cubierta de cebo F2P

Lanza Goblins, Goblins, Zap, Flechas, Bárbaros, Horda de esbirros, Jinete de cerdos, Barril de goblins

Si eres un jugador estrictamente F2P, este es un gran mazo de cebo con varias condiciones de victoria (y solo una carta épica). La idea es cebar los hechizos AoE de tus oponentes y luego golpearlos con fuerza con enjambres de tropas. Y a este mazo ciertamente no le faltan hordas de tropas.

Su principal debilidad es la falta de opciones defensivas. Zap, Arrows y el uso creativo de Hog Rider deberían permitirle mantener a raya a los oponentes el tiempo suficiente para volver a la ofensiva. Dicho esto, este mazo debería permitirle subir la escalera hasta que comience a desbloquear más cartas.

Mazos de Clash Royale – arena 6

Clash Royale mazos arena 6 Lavaloon

Cubierta de Lavaloon

Globo, Bola de fuego, Máquina voladora, Sabueso de lava, Mega Minion, Lápida sepulcral, Valquiria, Zap

Arena 6 es la primera vez que tienes acceso a un arquetipo de mazo clásico: Lavaloon. La estrategia detrás de este mazo es preparar un fuerte empujón con tu Lava Hound para tu principal condición de victoria: Globo.

Muchas de las otras cartas de este mazo se pueden intercambiar por otras que se adapten a tu estilo de juego, pero la máquina voladora de arena 6 proporciona una utilidad defensiva y ofensiva que no debe pasarse por alto. Solo asegúrate de tener algunos hechizos fuertes para ayudarte con el empujón.

Clash Royale mazos arena 6 Mortar Hog Rider

Baraja Mortar Hog Rider

Jinete de cerdos, Mortero, Bárbaros, Mosquetero, Goblins lanza, Goblins, Bola de fuego, Flechas

Este mazo te permite aprovechar uno de los dos edificios de asedio desbloqueados en la arena 6. A diferencia de X-bow, Mortar es una carta común, lo que significa que puedes subir de nivel mucho más si quieres seguir con él. Comienza en el nivel 1, pero a medida que lo subes de nivel a los niveles 8, 9 y más allá, te agradecerás por elegir una condición de victoria de rareza común.

Mortar y Hog Rider son las dos cartas clave de este mazo y, si se juegan bien, pueden presionar mucho a tu oponente en uno o dos carriles. Tenga en cuenta que Mortar también puede ser una fuerte carta defensiva. Con pocas opciones defensivas dedicadas en este mazo, necesitarás toda la ayuda defensiva que puedas obtener. Juega hacia el centro de la arena para llamar la atención y proporcionar protección contra enjambres de atacantes terrestres.

Mazos de Clash Royale – arena 7

Clash Royale mazos arena 7 Royal Giant Lightning

Baraja Royal Giant Lightning

Zap, Esbirros, Gigante Real, Mosquetero, Horno, Ejército Esqueleto, Rayo, Tronco

Royal Giant ha perdido popularidad recientemente, pero aún puede proporcionar una condición sólida para ganar mientras empuja trofeos. Debido a su capacidad de tanque y largo alcance, está casi garantizado que obtendrá al menos un par de golpes en la torreta enemiga. Con Minions o Musketeer apoyándolo, puede sufrir graves daños.

Los edificios son lo único que puede detener este daño, por lo que Royal Giant se combina tan a menudo con el hechizo Lightning. Se encarga de los edificios y defensores de alto HP con facilidad, mientras que Log and Furnace se encarga de cualquier enjambre que tu oponente te envíe.

Clash Royale mazos arena 7 mega knight inferno dragon

Baraja Mega Knight Inferno Dragon

Valquiria, Ejército Esqueleto, Príncipe, Dragón Infernal, Murciélagos, Mega Caballero, Flechas, Zap

Si tienes la suerte de sacar un Mega Knight de un cofre al principio de tu carrera en Clash Royale, resultará útil en varios mazos a medida que subes de rango. Este mazo usa solo cartas disponibles en la arena 7 y más abajo, por lo que puedes probarlo de inmediato.

La clave para aprovechar al máximo la fuerza de Mega Knight es la paciencia. El daño y el retroceso cuando se juega pueden diezmar cualquier empuje desde el suelo, y combinado con algunas cartas de apoyo puede proporcionar una línea frontal robusta para un contraataque. Inferno Dragon es otra carta útil en este mazo, ya que puede quemar a cualquier atacante tanque en muy poco tiempo. Solo tenga cuidado con Zap, ya que restablecerá el temporizador de calentamiento en su láser.

Mazos de Clash Royale – arena 8

Clash Royale mazos arena 8 Balloon Freeze

Cubierta Balloon Freeze

Espíritu de hielo, Zap, Tombstone, Mega Minion, Valkyrie, Wizard, Freeze, Globo

El hechizo Freeze abre algunas estrategias poderosas (aunque levemente injustas) una vez que llegas a la arena 8. Combinado con un Globo oportuno, puedes derribar casi una torre entera en solo unos segundos. A medida que tu globo se acerca a la torre de la princesa enemiga, es probable que tu oponente coloque a los defensores justo encima de él. Guarde su congelación para el último momento para asegurarse de que nada pueda detener la muerte desde arriba durante cuatro segundos o más.

Lo que este mazo no tiene es un poderoso hechizo para acabar con un recolector de elixir (también desbloqueado en la arena 8). En su lugar, busque castigar a su oponente con un empujón mientras todavía esperan recibir dividendos de su inversión en elixir.

Clash Royale mazos arena 8 Cura a tres mosqueteros

Cura a tres mosqueteros

Tres mosqueteros, curar, horda de esbirros, gólem de hielo, recolector de elixir, ariete de batalla, valquiria, zap

El combo Elixir Collector y Three Musketeers es un mazo clásico de Clash Royale Arena 8. La idea es que te abres camino hacia una ventaja de elixir, luego sueltas a los Tres Mosqueteros y esperas que tu oponente no tenga una Bola de Fuego lista. Puede evitar esto jugando en el medio para que se dividan 1-2 entre los dos carriles.

Con la reciente actualización de Clash Royale, Supercell redujo el costo de Heal a solo un elixir, por lo que ahora tiene sentido ejecutar Heal en este mazo una vez más. Dado el aumento a 10 de elixir de Three Musketeers, tendrás que apilar el mazo con cartas de ciclo baratas de todos modos. Con Heal manteniéndolos con vida, tus Tres Mosqueteros pueden obtener algunos golpes adicionales con una mínima inversión de elixir.

Mazos de Clash Royale – arena 9

Clash Royale mazos arena 9 Bandit Bridge Spam

Baraja de spam Bandit Bridge

Bandido, Ariete de batalla, Príncipe oscuro, Bola de fuego, Pandilla de duendes, Golem de hielo, Dragón del infierno, Zap

Si tienes la suerte de tirar de un Bandit, puedes montar esta baraja en las arenas 10, 11 y más allá. Contiene una serie de amenazas que, si no se controlan, demolerán una torre enemiga en poco tiempo.

Al utilizar varias tarjetas de carga (Battle Ram, Dark Prince y Bandit), siempre tienes algo en la mano que se puede convertir en un empujón. Ice Golem es un tanque barato que es lo suficientemente liviano como para ser empujado hacia adelante por tus cargadores pesados. Los costos relativamente bajos de las cartas te permiten mantener a tu oponente a la defensiva o castigarlo rápidamente por jugar una carta de alto costo como Golem detrás de la Torre del Rey.

Clash Royale mazos arena 9 Double Prince Dart Goblin

Mazo doble Prince Dart Goblin

Murciélagos, Príncipe Oscuro, Duende Dardo, Gigante, Mega Minion, Veneno, Príncipe, Zap

Los mazos Double Prince están disponibles en escenarios mucho más antiguos, pero Dart Goblin es justo lo que necesita para respaldar su impulso característico. El excelente alcance del Dart Goblin lo hace invaluable tanto para la ofensiva como para la defensa, siempre que su oponente no lo elimine con flechas o troncos. El veneno también es una gran herramienta ofensiva o defensiva, ya que puede encargarse de las tropas débiles en un área grande durante varios segundos.

La principal condición de victoria es la combinación del Príncipe Oscuro, el Príncipe y el Gigante. Mientras que los tanques gigantes para los dos príncipes, el resto de la cubierta ayuda a limpiar a los defensores voladores. Solo mantén tus hechizos listos para alejar a los esqueletos u otras tropas débiles que puedan ralentizar tu avance.

Mazos de Clash Royale – arena 10

Clash Royale mazos arena 10 ebarb rage

Mazo de E-Barb Rage

Espíritus de fuego, Torre infernal, Tronco, Bárbaros de élite, Jinete de cerdos, Princesa, Rabia, Esbirros

Si estás cansado de los mazos fuertemente estratégicos y quieres desconectar tu cerebro durante algunas partidas, este es el mazo de arena 10 para ti. Todo el mazo se basa en elegir un momento oportuno para dejar caer a tus bárbaros de élite y enfurecerlos para que se conecten con la torre enemiga y causen un daño masivo.

El resto de cartas están ahí para defender de la forma más eficaz posible. Obtener valor de su princesa es clave, así que asegúrese de jugar con ella en una posición segura. Esta baraja está garantizada para obtener algunas victorias a costa del respeto propio.

Clash Royale mazos arena 10 Mortar Chip

Cubierta de mortero Chip

Murciélagos, carro de cañones, banda de goblins, minero, horda de esbirros, mortero, tronco, bola de fuego

El Cannon Cart disponible en la arena 10 agrega un nuevo elemento al clásico mazo de Mortero / Minero. Al igual que las cartas Miner y Mortar, el Cannon Cart es una carta versátil que se puede jugar en ataque o en defensa. Una vez derrotado, se convierte en un cañón estacionario que continúa infligiendo daño.

Mientras su Miner o Cannon Cart se cargan para empujar, sus murciélagos y Mortar pueden destruir torres. Los esfuerzos defensivos están respaldados por varias cartas de enjambre con algunos hechizos para redondear las cosas. Al igual que otros mazos de Mortero, no tengas miedo de jugar tu Mortero a la defensiva en caso de apuro.

Mazos de Clash Royale – arena 11

Clash Royale mazos arena 11 Night Witch Golem Clone

Mazo de clones de gólem de bruja nocturna

Leñador, Bruja Nocturna, Golem, Veneno, Bebé Dragón, Clon, Mega Minion, Zap

El hechizo Clon desbloqueado en la arena 11 lo convierte en una serie de mazos interesantes. Combinado con cartas como Golem y Night Witch que generan tropas cuando son derrotadas, puede ser difícil para los oponentes lidiar con ellas a menos que tengan los contadores correctos en su mano.

Tu objetivo es construir lentamente un empujón que contenga tu Golem, Night Witch e idealmente Leñador. Justo cuando se acercan a la torre, juega el hechizo Clon para crear una masa de tropas que solo se fortalecen con el Zap defensivo de un oponente. A menos que sea contrarrestado por cartas con daño por salpicadura como Wizard o Baby Dragon, seguramente derribarás una torre rápidamente cuando uno de los Leñadores caiga y tu horda de tropas clonadas gane rabia.

Clash Royale mazos arena 11 ewiz Pekka

Mazo de Spam de Electro Wizard Pekka Bridge

Bandit, Dart Goblin, Fireball, Pekka, Battle Ram, Zap, Zappies, Electro Wizard

Este mazo de arena 11 requiere que saques la legendaria carta Electro Wizard, ya que es la clave para ralentizar a los atacantes. Combinado con Zappies y el hechizo Zap, puedes mantener a los enemigos en su lugar el tiempo suficiente para reducirlos a polvo.

Después de defender o ganar una ventaja significativa de elixir, puedes contraatacar rápidamente con las cartas Bandit o Battle Ram. Dart Goblin y Electro Wizard también son excelentes cartas de apoyo para atacar. Pekka es la carta más cara de la baraja, y debes confiar en ella para defenderte de los tanques. Ella puede ser contrarrestada fácilmente en el lado del río del oponente si se envía sola.

Mazos de Clash Royale – arena 12

Clash Royale mazos arena 12 cementerio veneno

Mazo de Veneno de Cementerio

Arqueros, Horno, Cementerio, Gólem de hielo, Mega Minion, PEKKA, Veneno, Zap

El hechizo Cementerio disponible en la arena 12 y superior es una carta divertida que te permite generar unidades en cualquier lugar del campo de batalla. Combinado con un hechizo de Veneno, está garantizado que dañará la torre de tu oponente mientras eliminas cualquier unidad defensiva débil al mismo tiempo.

Para la defensa, confíe en Furnace para tirar de Hog Riders y otros edificios …

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