30 juegos clásicos al aire libre para niños y cómo jugarlos

Los deportes organizados para niños son geniales, pero al aire libre juegos para los niños son aún mejores. Entonces, ¿cuál es la diferencia? Bueno, para empezar, lo primero incluye reglas bizantinas, viajes compartidos, sábados ajetreados, equipamiento deportivo en descomposición, lesiones potencialmente de por vida e innumerables rodajas de naranja. Los mejores juegos al aire libre para niños incluyen la imaginación, el aire fresco, el juego no estructurado y la socialización sin un área de penalización a la vista. Los juegos clásicos para jugar al aire libre, como cuatro cuadrados, robar el tocino y el caballo son divertidos para los niños mayores, pero aún así son lo suficientemente fáciles de aprender para los niños pequeños y los más pequeños. Son ligeros en reglas pero grandes en diversión. ¿Y no es esta filosofía de baja fidelidad justo lo que estás buscando cuando se trata de horas no escolares? Si ha estado buscando en Internet ligas de invierno para que sus hijos se unan mientras los días son cortos, bueno, permítanos replicar.

Ahora, los mejores juegos clásicos al aire libre para niños deben ser lo suficientemente simples como para que puedan explicárselos a un niño de 5 años en el espacio de dos minutos, pero tener una estructura lo suficientemente sofisticada como para que los ganadores y los perdedores puedan ser claramente delineados. (Traducción: sin trofeos de participación). ¿Cambian las reglas sobre la marcha? Por supuesto. ¿Hay varias iteraciones? Absolutamente. Ni siquiera hemos comenzado a descifrar la rica tradición de los juegos regionales con los que quizás esté familiarizado. ¿Algo de eso importa? Absolutamente no, porque estos juegos al aire libre para niños son simples, divertidos y fáciles de entender.

Por lo tanto, los 31 juegos al aire libre no organizados para niños se han perfeccionado a lo largo de los años de una generación de rodillas desolladas a la siguiente, mejorando con la edad. Desde Kick the Can hasta Duck Duck Goose y Tag, todas estas actividades son fáciles de comenzar y muy divertidas. (Obviamente, cuando se trata de distanciamiento social, use su propio criterio. Pero la mayoría de estos juegos pueden quedarse en la familia). Que comiencen los juegos.

30. CABALLO

Como jugarlo: La primera persona hace lo que quiere, desde dar vueltas hasta cerrar los ojos, antes de lanzar una pelota de baloncesto al aro. Si fallan, es el turno de la siguiente persona para hacer un tiro loco. Si él o ella tiene éxito, todos los demás tienen que repetir el tiro. Falla y obtienes una letra, comenzando con H y progresando hasta HORSE. La última persona en pie sin llegar al caballo gana.

Lo que lo hace genial: ¡Es caballo! Se necesita una actividad clásica como tirar al aro o jugar a la pelota y deja un montón de espacio para la creatividad, que podría ser la razón por la que verás profesionales jugando cada vez que se produzcan historias de interés humano. Se puede jugar con prácticamente cualquier número de jugadores y se puede ajustar para innumerables grupos de edad según la altura del aro.

29. Marco Polo

Como jugarlo: ¡Todos a la piscina! Una persona cierra los ojos y cuenta hasta 10. Luego, esa persona dice: “Marco”. Entonces todos gritan “¡Polo!” El niño Marco persigue a los Polos que huyen con los ojos cerrados gritando periódicamente y los demás participantes respondiendo. Quien él o ella atrape se convierte en el próximo Marco, y el juego comienza de nuevo. Nada de salir de la piscina, sucios tramposos.

Lo que lo hace genial: Extremadamente simple de organizar y, como se trata de sigilo, los niños tienden a permanecer bastante callados.

28. Johnny en el Pony

Como jugarlo: Un equipo se agacha en una línea, con los brazos entrelazados alrededor de la cintura del otro. Esencialmente formando una pared. El otro equipo salta encima de la línea con la intención de quedarse. Si todos llegan a la cima, ganan si pueden gritar «¡Johnny en un pony!» tres veces antes de que el último equipo pueda quitárselos de encima.

Lo que lo hace genial: Este juego es pura locura de la mejor manera posible. Además, una buena práctica para los futuros jugadores de rugby.

27. Etiqueta congelada

Como jugarlo: Para los niños que ya están familiarizados con la etiqueta, esta variante implica la congelación si la persona «eso» te etiqueta. ¿La única manera de descongelar? Un jugador que no sea «it» debe etiquetarte, bajo su propio riesgo. Si todos se congelan, la persona «eso» gana.

Lo que lo hace genial: Es etiqueta, pero con trabajo en equipo y habilidades sociales integradas.

26. Robar el tocino

Como jugarlo: Los equipos se dividen en partes iguales y a cada persona se le asigna un número. Cada equipo se para en lados opuestos con un zapato en el medio (no tiene que ser un zapato, solo algo fácil de sostener). Cuando se llama un número, los jugadores designados de cada equipo corren por el objeto codiciado e intentan recuperarlo para su lado. Si aciertas, obtienes un punto.

Lo que lo hace genial: competencia directa; además, la persona que llama designada puede establecer rivalidades de calidad.

25. Lucha de brazos

Como jugarlo: Dos participantes colocan los codos sobre una superficie estable y se agarran las manos. Gana quien logra que la mano de la otra persona toque la superficie. Sin uso de segunda mano y sin levantar el codo de la superficie.

Lo que lo hace genial: La última batalla uno a uno de fuerza y ​​resistencia. No hay forma de perder con gracia un combate de pulseadas. También puedes vincular esa película de Sylvester Stallone.

24. Patea la lata

Como jugarlo: Una persona está encargada de proteger una lata (o lo que sea) mientras que otros participantes intentan correr y derribarla. ¿La captura? Los pateadores se esconden y se unen al equipo de protectores si son tocados. Las reglas pueden conducir a un callejón sin salida, pero cuando no lo hacen, es una maravilla.

Lo que lo hace genial: Tienes la oportunidad de vivir brevemente la vida de un vagabundo durante la gran depresión.

23. sardinas

Como jugarlo: Las sardinas son lo opuesto a las escondidas. Una persona está designada para esconderse mientras los demás cuentan. Si encuentras a la persona escondida, te unes a ella. La última persona en encontrarlos pierde.

Lo que lo hace genial: Uno de los pocos juegos inversos que realmente funciona.

22. Enfrentamiento

Como jugarlo: Dos personas se paran directamente una frente a la otra. Extienden sus manos y tratan de empujarse unos a otros mientras mantienen sus propios pies plantados. El que primero mueve los pies, pierde. En algunos casos, los jugadores no pueden empujar nada más que las manos de sus oponentes, pero eso es opcional.

Lo que lo hace genial: Tienes la oportunidad de empujar a otras personas.

21. Pato, pato, ganso

Como jugarlo: Todos se sientan en círculo. Una persona es el etiquetador. Caminan alrededor del círculo, tocando la cabeza de cada persona y diciendo «pato» o «ganso». Si dicen «pato», las cosas continúan como están. Si dice «ganso», la persona etiquetada debe intentar atrapar al etiquetador antes de que pueda volver a su lugar. Si el etiquetador queda atrapado, tiene que sentarse en el mushpot (el medio del círculo).

Lo que lo hace genial: Es uno de los juegos originales «en clase» de los días previos a la pandemia, lo que significa que la mayoría de los niños probablemente saben cómo jugarlo. Además, todos piensan en patos y gansos, lo cual es muy divertido.

20. Mono en el medio

Como jugarlo: Intenta mantener la pelota alejada de una persona mientras la lanza de un lado a otro con su compañero. Si la persona agarra la pelota, el último que la tiró ahora es el mono. No hay puntos, y por lo tanto no hay «ganancia», en el sentido tradicional.

Lo que lo hace genial: Casi siempre comienza espontáneamente y una persona naturalmente termina condenada al ostracismo. Algunos pueden verlo como intimidación, pero creemos que construye el carácter.

19. Bola silenciosa

Como jugarlo: Un grupo lanza una pelota. Si lo sueltas, estás fuera. Si haces un mal pase, estás fuera. Si haces un ruido, estás fuera. El último en ganar.

Lo que lo hace genial: Sencillo, pero entretenido. También hace que los niños aprendan a callarse la boca durante unos minutos.

18. Dibble

Como jugarlo: Los jugadores se paran al borde de una piscina de espaldas al agua. Un jugador coloca una bola giratoria, un frisbee, un palito de paleta u otros objetos flotantes en el fondo de la piscina y luego sale de la piscina. Tan pronto como ese jugador sale de la piscina, los otros jugadores intentan detectar y capturar la pelota. Quien lo hace, gana.

Lo que lo hace genial: La emoción de la caza. El período de espera sorprendentemente largo. El ligero riesgo de lesiones.

17. Tres moscas arriba

Como jugarlo: Hay un lanzador; todos los demás son receptores. El lanzador se para a unos 50 pies de distancia de los receptores y luego lanza la pelota al aire hacia los receptores. Si atrapas la pelota, obtienes un punto. La primera persona en tres puntos se convierte en el lanzador.

Lo que lo hace genial: Es atrapar con apuestas más altas. Además, es divertido hacer que un receptor engreído falle tiros cuando tiene dos puntos.

16. Colores

Como jugarlo: Una persona es elegida para ser «eso». Salen de la piscina. Todos los demás deciden en secreto su color. Una vez que todos han decidido, la persona «it» le da la espalda al agua y comienza a nombrar colores. Si se llama tu color, debes llegar al otro lado de la piscina sin que te toquen. Si el “eso” se da la vuelta y nadie está nadando, tiene que alejarse un paso de la piscina. Quienquiera que sea etiquetado es ahora la persona «eso».

Lo que lo hace genial: Los juegos de billar no organizados que no riman como Flarco Folo son difíciles de encontrar. Este no solo hace eso, sino que normalmente es bueno para unas horas de juego en el agua antes de que los niños se aburran.

15. Culos arriba

Como jugarlo: Todo lo que necesitas es una pelota y una pared. Cada vez que la pelota rebota en la pared, alguien tiene que agarrarla y hacer un tiro limpio hacia la pared. Entonces el ciclo continúa. Cada vez que alguien pierde una atrapada, tiene que correr y tocar la pared. Si alguien puede lanzar la pelota a la pared antes de que ocurra el toque de pared, la persona que no llegó a la pared obtiene un out. El primero a tres outs tiene que pararse contra la pared y los otros jugadores tienen una oportunidad de intentar golpearlos con la pelota de tenis (suavemente). Entonces empiezas de nuevo.

Lo que lo hace genial: Es una gran mezcla de caos y competencia.

14. Contragolpe

Como jugarlo: Forma dos filas de personas. Hay una pelota. Cada fila de personas patea la pelota de un lado a otro.

Lo que lo hace genial: No hay reglas reales ni ningún sentido de puntuación o competencia. Sólo una forma divertida de pasar el tiempo.

13. Manos calientes

Como jugarlo: Una persona extiende sus manos con las palmas hacia arriba. El otro jugador coloca sus manos sobre las manos de esa persona pero con las palmas hacia abajo. La persona de abajo intenta abofetear las manos de la persona de arriba antes de que pueda quitárselas. Si la persona de abajo golpea con éxito las manos de su oponente, se quedan en la parte inferior. Si fallan, cambian de lugar.

Lo que lo hace genial: Tienes la oportunidad de abofetear las manos de otra persona.

12. Doble holandés

Como jugarlo: Dos personas giran dos cuerdas para saltar largas en direcciones opuestas mientras una persona se para en las cuerdas para saltar y trata de saltar sin estropearlo. Los jugadores agregan diferentes saltos y rimas y todo lo demás que consideren adecuado.

Lo que lo hace genial: Desarrolla la coordinación y la resistencia. Además, es infinitamente actualizable.

11. Cuatro cuadrados

Como jugarlo: La cancha es un cuadrado gigante que tiene cuatro cuadrados del mismo tamaño en su interior (la tiza para aceras es un método fácil y se limpia con agua). Una persona ocupa cada uno de los cuadrados más pequeños. Un cuadrado es el designado al cuadrado superior. Luego un cuadrado de segundo lugar, un cuadrado de tercer lugar y un cuadrado de cuarto lugar. La persona en el cuadro superior golpea la pelota en otro cuadro. Si se golpea en tu casilla, debes golpearla en otra casilla antes de que rebote dos veces. Si lo golpeas o dejas que la pelota rebote dos veces, estás fuera.

Lo que lo hace genial: Establece una jerarquía que a menudo falta en los juegos. Y los niños de alguna manera tienen una cantidad infinita de formas de trazar una pelota con las manos.

10. Cuatro esquinas

Como jugarlo: La misma cancha que Four-square, excepto que esta vez, los corredores se paran en cada una de las cuatro esquinas grandes mientras que una persona se para en el medio. Gente en…

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